Il regolamento che segue è valido per il Summer Split 2026 del torneo interno della Community di A7omic Frogs. Il torneo inizierà in data 29 giugno 2026!
Il premio per la vittoria dello spit saranno delle skin, scelte dai giocatori. Le skin non potranno superare il costo di 10 euro tranne quella dell'MVP che potrà raggiungere i 20.
I team per partecipare al torneo devono registrarsi tramite apposito modulo (trovabile nella sezione torneo)
Ogni team può essere composto da:
5 Titolari - con Ruoli Assegnati
3 Riserve - con Ruoli Assegnati
1 Riserva Jolly (o multiruolo)
Ogni team deve fornire tutti gli account dei vari player, Smurf inclusi: questi devono essere almeno di lv 80 e avere un buon numero di game - salvo ban con possibilità di dimostrare il possesso dell'account conforme alle regole in precedenza. Il formato del torneo interno consiste in un girone unico BO1 al quale seguiranno playoff BO3 e finale BO5, la durata stimata è di 7 settimane per il girone + 4 settimane di playoff.
Oltre al roster di giocatori, ogni team può indicare anche il proprio staff (eventuali Team Manager, Analyst, Head Coach e Assistant) oltre a dover indicare un Capitano e Vice-capitano del proprio team.
Prima del roster lock i Team Manager, o capitani, possono iscrivere soltanto i 5 player titolari. A seguito del roster lock i team potranno iscrivere le 4 riserve ed effettuare tre cambi roster, tuttavia potranno al massimo avere 9 giocatori UNICI nella propria squadra.
Per il cambio roster è necessario compilare il rispettivo moduli (trovabile nella sezione torneo) e va comunicato ALMENO 24h prima del prossimo match, altrimenti non sarà considerato valido per quella serie.
Non esiste una regola che vincola le squadre a far giocare la maggior parte delle partite ai giocatori segnati come titolari all'iscrizione, tuttavia è richiesta correttezza, onestà e trasparenza alle squadre.
All'inizio di ogni giornata, i capitani saranno invitati all'interno di un canale testuale dove potranno decidere quando giocare la partita.
Questa dovrà essere disputata entro e non oltre il termine della settimana (domenica 23:59), in caso contrario la serie verrà assegnata a tavolino alla squadra che ha dato più disponibilità tra le due contendenti. Se una delle due squadre non risponde entro 24h dall'ultimo aggiornamento sull'organizzazione del match, il giorno proposto - non sovrascrivendo precedenti accordi - sarà considerato quello ufficiale.
Il side nei playoff verrà sorteggiato non appena le due squadre si saranno accordate su giorno e ora. Durante il girone invece, avrà la scelta sempre la squadra di casa - a sinistra nel foglio elettronico.
I team sono obbligati a collegarsi in una vc generata in "vocale-temporanee", o nella propria vc in "Team Community", eventuali riserve dovranno restare FULL mutate, mentre i Coach potranno parlare soltanto prima del caricamento della partita nella Landa degli Evocatori.
È consigliato usare la chat di gioco/lobby soltanto per comunicare eventuali motivi di pause/ritardi o problematiche/domande riguardo la draft. Se la partita verrà castata sul canale ufficiale della competizione, i capitani dovranno aspettare il via libera della regia per startare il game.
Entro l'orario stabilito, entrambe le squadre devono essere collegate nella propria VC e dovranno presentarsi in lobby su League of Legends (possibilmente creata dalla squadra Blue Side Game 1)
Sono consentiti massimo 15 minuti di ritardo, salvo comunicazioni a Staff e Team avversario, almeno mezz'ora prima dello start concordato.
Dopo il superamento del ritardo massimo consentito, ogni 5 minuti, verrà sottratto un ban il game 1.
Quando il team sanzionato esaurirà gli slot di ban (per la penalità), verrà assegnata a tavolino la serie al team avversario.
La formazione che giocherà la partita, dovrà essere comunicata almeno 3 ore prima dal match schedulato, eventuali cambi di roaster devono essere attenzionati alla squadra avversaria almeno 12 ore prima della serie.
Ovviamente è necessario avere una mentalità sportiva, quindi rispettate gli avversari ed evitate flame, che sia esso in VC, tramite chat IG o in canali testuali della Community.
Inoltre, è severamente vietato effettuare FF, feedare intenzionalmente e Spammare Emote/Ctrl + (a meno che non vada bene alla squadra avversaria).
Flame o situazioni sgradevoli avvenute sia durante la partita che pre/post sono punibili dallo staff, il minimo provvedimento previsto è un richiamo verbale al giocatore e/o allo staff. Per casi gravi, i moderatori del torneo possono valutare l'assegnazione di un ammonizione ai diretti interessati.
Ogni capitano della squadra vincente è obbligato a postare i risultati dell'apposito canale testuale/thread entro e non oltre il termine della giornata, in caso di infrazione entrambe le squadre otterranno 0 punti dalla partita disputata.
Oltre al risultato è necessario inviare anche lo screen delle draft, per favorire il lavoro di raccolta dati.
Quando possibile, sul canale di Gatto verranno streammate le partite del Torneo.
È possibile, per le squadre, effettuare streaming della propria partita comunicando il canale, sia allo Staff che al Team avversario e inserendo un delay di almeno 3/6 minuti (consigliati).
Le penalità sono a discrezione dello staff e possono variare da un Warning, all'Espulsione di Player/Team dal torneo.
È possibile contestare tramite ticket la decisione , con serietà e rispetto, entro e non oltre le 24h dalla sua comunicazione.
Se accumulate, le ammonizioni possono portare a diverse penalità:
1 ammonizione = rimozione di un ban alla prossima serie
2 ammonizioni = negazione first ban rotation alla prossima serie
3 ammonizioni = perdita di un punto in classifica [Girone] o di un game alla prossima serie [Playoff]
Oltre al numero, è importante anche il numero di ammonizioni ricevute da una squadra. Eventuali modifiche al regolamento o applicazione di queste penalità sono a discrezione dello staff.